貓裏E玩客・程式我最行---109年度「貓裏喵盃」學生Scratch程式創作競賽

記者:里報.tw 林家慶 / 苗栗縣 報導 發佈時間:2020-03-21 14:12:08

  【苗栗訊】12年國教課綱已正式上路,苗栗縣為落實全人教育的精神,以「自發」、「互動」、「共好」為原則,引導學生成為主動的學習者,特辦理109年「貓裏喵盃」Scratch程式設計創意競賽,比賽分為「線上初賽」與「實作複賽」兩階段,完成初賽且經複賽評審獲選特優之選手,將推薦代表苗栗縣參加109年度全國「貓咪盃」Scratch決賽。希冀藉由前開競賽活動,激活學生的學習動機與熱情,以提升學生解決問題的能力,並增加學生觀摩程式設計及分享交流之機會。
 
  今(109)年全國競賽除既有之「遊戲組」及「動畫組」SCRATCH主題競賽外,另加入搭配開放式「硬體組」之Arduino之機電整合競賽。企盼提升學生使用自由軟體、開放硬體之應用層次,進以加強學生利用運算思維解決問題之思考訓練及自己動手做中學的習慣,擴大科技教育素養取向課程的推廣。
 
  教育處資訊教育中心為增進苗栗縣內教師對競賽規則的了解,於參考國內他縣市優秀教師的參賽經驗後,於109年1月7日辦理Scratch程式設計經驗分享教師研習,特邀請宜蘭縣二城國小胡信忠講師蒞縣指導縣內國中小對Scratch比賽有興趣的教師。胡信忠講師除分享擔任多年指導比賽的寶貴經驗外,亦闡述了109年比賽命題方向與歷年迥異之處;硬體組則邀請苗栗縣自造教育示範中心主任林維璋,為學員解說硬體組競賽的套件與比賽規則。藉由研習講師寶貴的經驗分享與競賽規則及實例的說明,引領縣內各校教師對程式設計教學之投入,並進一步指導學生參賽,提供苗栗學子多元展能的機會。  
 
  苗栗縣府教育處自即日起至109年3月27日(五)止辦理貓裏喵盃Scratch程式設計線上初賽收件,競賽主題以日常生活、本土文化、生態與環保議題為主軸,如:「臺灣冒險王」、「看見臺灣」、「數學我最行」、「九九乘法」、「萬用計算機」、「小水滴的旅行」、「植物的成長史」……等,富有教育意涵主題;亦希望藉由競賽活動,激發學生運用生活科技解決日常生活問題之動機,以提升學子資訊教育之核心素養。縣內複賽則預計於109年4月17日(五)假苗栗縣國教輔導團 (苗栗縣後龍鎮頂東路30號)活動中心辦理,於競賽當天現場抽取題目,並請參賽選手依組別及題目現場創意發想並動手實作。
 
  經過複賽評審,獲選為苗栗縣國中小109年度Scratch程式設計競賽之各組別特優隊伍,除獲推薦參加109年7月17日(五)至109年7月18日(六)由花蓮縣政府承辦之「109年度全國貓咪盃-Scratch競賽」決賽外,也將參與苗栗縣規劃「全國賽培訓工作坊」場次,以適切提升苗栗縣小選手們參與決賽之創意思考能量,累積競賽經驗與能力,期能於全國現場實作競賽中締造佳績。
 
  苗栗縣大家長徐耀昌縣長表示,在快速變化的資訊時代裡,將充斥著大數據、物聯網及機器人,未來人才所需要的是隨時學習思考、創新思維及解決問題的能力。108課綱將程式設計列為國、高中之必修課程,歐美等先進國家也考慮將程式設計列為5歲學童開始必須學習的課程趨勢。縣府教育處藉由辦理學生Scratch程式創意設計比賽,訓練學生邏輯思考能力,培養創造思考能力,在不同情境中解決問題,以促進學生有效利用資訊科技進行深度學習,培養具正確態度、行為與責任感之數位公民。